如何逃离死海效应

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(图片来自 The Dead Sea, Israel | One of the lowest, saltiest and unusu… | Flickr) 最近听团队老大的一个分享,介绍公司提倡的工程师的核心价值观,受益良多。 这也让我想起了一篇文章, Bruce F. Webster 在 2008 年写了一篇文章「The Wetware Crisis: the Dead Sea effect」, 翻译过来是「死海效应」。 Bruce 在文章中阐述了一个概念:一个团队可能陷入一种反模式,称之为死海效应。 死海是位于约旦的一个高盐分水域,由于水分被蒸发,这里的盐度是正常海水的 8 倍。 将水分比喻为高质量...

2018-04-09 · alswl

一次「分答」记录

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尝试在团队内部发起一次类似「分答」的沟通方式,一对一面聊。 回答其他工程师的问题,这种沟通的方式暨在提供一个特定的场合,帮助加强双方了解, 解决团队中其他工程师的一些实际的问题。 在征得对方同意之后,我将他的问题和我的回答 PO 出来。 喜欢什么游戏,玩游戏的问题 喜欢和人玩游戏,不喜欢和不认识网友玩游戏 小学从红月开始玩,传奇、CS、魔兽、真三、DOTA,大学时候和舍友玩游戏,毕业后不玩 minecraft 尝试着玩过,没有玩下去,...

2016-06-15 · alswl